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红心大战
介绍

红心大战概览

红心大战(Hearts)是一款四人各自为战的扑克游戏,目标和多数牌类相反:要尽量少拿分。每张红心算 1 分,黑桃 Q 算 13 分,一局 13 墩打完各自数分并累加到总分;有人总分达到 50 或 100 分时,这局打完整盘结束,总分最低的人获胜。如果有人一局收齐全部 26 分,叫「射月」,反而是其他三家各加 26 分。

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刚摸到牌时到底哪一步最致命?答案毫无疑问是开局挑三张送出门的瞬间。你是打算狠心把潜伏的黑桃Q直接推给旁人,还是趁机清空某一门花色给自己留出逃生后门,全在这一念之间;一旦手滑送错,后半程很可能被自己递出去的刀子逼入绝境。选定牌面按下的那一刻,紧张刺激的心跳就已经开始了。

技巧

红心大战攻略

TIP 01

黑桃 Q 还没露面时,如果轮到你领出,先别急着打黑桃 A 或 K,等别人带出 Q 再说。

TIP 02

记住每门已经出过几张大牌,尤其黑桃 A、K、Q 和红心 A、K,最后几墩就能准确判断外面还有什么牌、谁手里可能有分。

TIP 03

发现场上有电脑一家独大、连续几墩把分全收走时,就算冒着自己吃一两分的风险也要主动吃下一墩,合力把他的射月打断。

TIP 04

中局尽早打空一门花色,之后别人再领这门你就有机会垫掉手里的黑桃Q和大红心。

TIP 05

剩三四张牌准备领出前,务必数清外面各门剩余大小,确认这张发出去不会被别人压住吃分再出。

TIP 06

拿不准时可以按 H 键看提示,但别每次都按,自己先想想为什么要出这张,打多了才会真正学会算牌。

TIP 07

自己总分最低、领先幅度不到十分时,别冒险射月,稳着躲分就能守住优势。

TIP 08

别在一开局就急着用光低点数手牌,留着它们在中后期各家频繁垫分时用来垫底,才能彻底避开大红心。

问答

红心大战玩家常问

问答
Q1

第一墩跟牌时能不能直接甩掉大梅花?

可以放心跟出梅花A或K。首墩严禁垫入红心与黑桃Q,桌上绝对没有分牌,正好用来安全消耗危险大牌。

Q2

怎么关掉声音?

点右上角齿轮,关闭「声音」开关就行。音效是现场合成的,包括发牌、出牌、轮到你、黑桃 Q 落下和输赢提示。

Q3

为什么这里的黑桃 Q 不算破红心?

本站只看有没有人出过红心来判断是否破红心,垫出黑桃 Q 不算。这是常见的标准规则,让红心破没破的判断更清晰。

Q4

其他三家电脑会互相配合算什么?

不会配合。三位电脑各算各的分,他们只知道自己的手牌和场上信息,不会刻意联手针对你,就像真人玩时一样各打各的。

Q5

怎么把打完的总局数和赢盘保存下来?

能自动保存。整盘打完后战绩会直接留在当下的浏览器里,只要不清理缓存数据,每次进大厅都能看到记录。

Q6

全屏按钮在哪?

游戏区右边有个全屏图标,点一下就能把游戏铺满整个屏幕。想退出全屏按 Esc 键或点屏幕角落的缩小按钮就行。

规则

红心大战玩法详解

01

传牌

看完牌后每人选 3 张牌传出:第 1 局传给左手,第 2 局传给右手,第 3 局传给对家,第 4 局不传,之后按这个顺序循环。四家选好后同时交换,所以选牌时看不到别人要传给你什么。

02

出牌与跟牌

拿着梅花 2 的人领出第一墩,而且必须出梅花 2。之后按顺时针轮流出牌,手里有领出的花色就必须跟同花色,没有才可以垫任意一张。每墩由领出花色里最大的牌收走,收墩的人领出下一墩,13 墩打完一局结束。

03

第一墩不能垫分

第一墩里没有梅花的人垫牌时,不能垫红心和黑桃 Q;只有手里除了这些分牌什么都没有时才例外。这条规则让第一墩一定是 0 分,谁也不会在开局第一墩就吃亏。

04

怎么比大小

一墩只比领出的那门花色,垫进来的其他花色再大也不算。比如领出梅花 5,有人垫了红心 A,只要没人出更大的梅花,就是梅花 5 收墩,连这张红心一起收走。

05

破红心

红心在有人出过之前叫「没破」,没破时不能领出红心。一旦有人在别的花色墩里垫出红心,红心就「破」了,之后任何人都可以领出红心。顶部状态栏会显示「♥ 未破」或「♥ 已破」。

06

黑桃 Q 和破红心

本站规则里垫出黑桃 Q 不算破红心,红心破没破只看有没有人出过红心。黑桃(包括 Q、K、A)任何时候都可以领出,没有限制,所以红心没破时也可以用黑桃逼 Q。

07

计分

一局打完数自己收进来的牌:每张红心 1 分,黑桃 Q 13 分,其他牌都是 0 分,一局一共 26 分。每人的本局得分加进总分,座位旁会显示总分、本局已收的分,收到黑桃 Q 还会标出「♠Q」。

08

射月

一个人在一局里收齐了全部 13 张红心和黑桃 Q(26 分)就是射月:他本局记 0 分,其他三家各加 26 分。本站统一采用这种算法,没有「射月的人自己减 26 分」的选项。

术语

红心大战术语

黑桃 Q

13 分,全场分值最大的单张牌,一张就占一局总分的一半。

红心

每张 1 分,13 张共 13 分,红心 A 和红心 2 分值一样。

其他牌

梅花、方块和除 Q 以外的黑桃都是 0 分,但黑桃 A、K 容易招来黑桃 Q。

梅花 2

不算分,拿着它的人必须用它领出第一墩。

射月

一人一局收齐全部 26 分:他本局 0 分,其他三家各加 26 分。

破红心

有人第一次出了红心,之后才允许领出红心;垫黑桃 Q 不算。

传牌

每局开打前选 3 张给别人,方向按左手、右手、对家、不传轮换。

领出

一墩的第一张牌,由上一墩的赢家出,决定这一墩比哪门花色。

跟牌

手里有领出的花色时必须出这门花色。

垫牌

没有领出的花色时出别的花色,常用来甩掉黑桃 Q 和大红心。

短门

某门花色只剩一两张,打完后就能在这门上垫牌。

缺门

某门花色一张都没有了,别人没跟某门就说明他缺这门。

逼 Q

连续领出小黑桃,逼拿着黑桃 Q 的人把它打出来。

目标分

开局时选的 50 或 100 分,有人到分后这局打完即结束。

📢 小提醒

  • 建议家长控制孩子的游戏时间,保持规律作息。