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赢财星
介绍

这款赢财星怎么样

赢财星是一台六轴消除转轮:第 1、6 轴各 5 格,第 2~5 轴各 5 格再加头上一条横着转的顶轴,盘面是 5-6-6-6-6-5。从最左边一轴起,相邻轴出现同样的符号就算中奖,路数等于每轴符号个数相乘,最多 32400 路。中奖符号会消掉、补新再判,凑齐 4 枚财星令就进入所有中奖乘 8 倍的免费转。

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翻开赔付表会看到金蟾、元宝、摇钱树、福袋、爆竹、铜钱串这些符号,再加上财星令和聚宝盆,一眼就知道这是财星主题。顶轴上横跨四格的财星老人一出现就化成四个百搭,这叫财星临门,是整台机子最有仪式感的时刻。我们的建议是:别只盯着数字,看看这些图案和动画,设计得还挺用心。

初次上手切忌盯着几万路的大数字发懵,其实只要认准第一轴的五个图案就行。只要看最左侧有没有成对的高分件,再扫一眼旁边挨着的轴能不能接上,中奖逻辑立刻一清二楚。挑个最小的二十积分起步,顺带翻开底部的对照图表摸清变化,就算中途关掉页面进度也不会丢失,轻松上手毫无压力。

操作

赢财星按键说明

← 横滑 →
01开始

在大厅选用分档位(1~5 档:20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「迎财星」上台;有没转完或没领取的免费转时,按钮会变成「上台 · 接着免费转」或「上台 · 领取免费转」。

02转

点机台下方的金币「转」钮,或按空格、回车。转动中转钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;消除动画进行中转钮暂时不能点。

03换档

档位两边的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓(也可以按 + −),中间显示第几档和一转多少积分。转动中、免费转中和待领取时不能换。

04自动转

点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅里选),按钮上显示剩余次数;再点一次「停自动」或按 A 键停下。触发免费转时自动转会停。

05快速转

机台上的「快速:开 / 关」按钮,或键盘 Q,和大厅里的「快速转」是同一个设置。

06看路数和连消

盘面上方左边是当前路数,右边是这一转已经连消几次;中奖时参与的轴底部会冒出小金牌,标明这一轴有几个,相乘就是路数。

07搏一搏

出现 4 枚以上财星令后弹出转盘面板:点「搏次数 +2」或「搏倍数 +2」转一次(按钮上写着成功率),点「开始免费转」或按空格 / 回车直接开始。

08免费转

开始后自动连转,信息条换成紫色招牌,显示剩余次数和倍数;结束时弹出总结面板,点「收下」回到普通转。

09大奖

赢分达到一转用分 20 倍时盘面上出现横幅,点「收下」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。

10补满积分

积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也有「积分重置为 8888」。

11赔付表

点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 键展开:符号赔付、路数算法、顶轴、长条、银框金框、财星临门、免费转和搏一搏都在里面。

12回大厅

点顶部的「回大厅」;转动或消除进行中会等这一转播完再回去,没转完或没领取的免费转会保存下来。

13触屏和声音

手机和平板直接点按钮和面板;右上角齿轮里可以开关音效。

问答

赢财星玩家常问

问答
Q1

这一转没中奖能不能算作输了?

不能算真正意义上的输。单次未中奖只是没拿回该转的分数,本站点数见底后能一键恢复填满,没有失败惩罚,随玩随停。

Q2

存档保存在哪里?

存在本机浏览器里,包括没转完的自动转和没领的免费转。想换设备接着玩,可以在同一个浏览器里打开同一个网址,进度就能带过去。

Q3

为什么单笔中奖的赢分总金额是这样算出来的?

因为它是赔付表数值、用分单位以及各轴符号个数相乘得来的。一转总用分除以 20 得出用分单位,各轴数量相乘得出路数,几种符号一起中时还会把赢分相加。

Q4

手机上怎么打开赔付表?

直接点屏幕顶部的「赔付表」按钮,或者点机台下方的折叠条。所有按钮都放大到方便手指点按,不需要键盘。

Q5

没转完的免费转关掉页面会丢吗?

不会。点「回大厅」或直接关掉页面,没转完或还没领取的免费转都会保存在本机浏览器里,下次上台按钮会提示继续。

规则

赢财星的玩法

01

盘面和路数

6 个竖轴,第 1、6 轴各 5 格,第 2~5 轴各 5 格,上方再横着一条 4 格顶轴,顶轴第 1~4 格分别算第 2~5 轴的符号。路数 = 每轴符号个数相乘,全是单格时 5×6×6×6×6×5 = 32400 路。

02

怎么算中奖

每种赔付符号从第 1 轴起,逐轴数这种符号加百搭有几个,哪一轴没有就停,连 3 轴起赔。一笔中奖 = 赔付表数值 × 用分单位 × 各轴个数相乘,用分单位是一转总用分除以 20;几种符号同时中就相加。

03

消除和补新

中奖的符号全部消掉:竖轴上方的符号往下落,顶上补新;顶轴剩下的符号往左挪,右边补新。补完立刻再判一次,直到没有中奖为止,这一连串都算同一转。基础局连消多少次都不加倍。

04

财星令与免费转

财星令只落在竖轴,不参与连线、不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 枚以上就进入免费转:4 枚 8 次,每多 1 枚加 2 次,免费转里所有中奖乘 8。

05

长条符号

第 2~5 轴会出占 2 格或 4 格的长条,一条只算 1 个符号;最后一块放不下时会缩成 2 格或 1 格。第 1、6 轴和顶轴永远是单格。路数最少是每个中间轴「顶格 + 4 格长条 + 1 格」共 3 个,整盘 2025 路。

06

财星临门

任何一转停轴时,顶轴可能整条被横跨 4 格的财星老人占满。判奖之前他化成 4 个聚宝盆,第 2~5 轴各多一个百搭,第 1 轴上的每种赔付符号都至少连到第 5 轴,所以这一转一定中奖。

术语

赢财星常用术语

路数

每轴符号个数相乘的结果,代表从左到右能组成多少条连线,本机最多 32400 路。

顶轴

横在第 2~5 轴上方的 4 格转轴,从右往左转,每格算下面那一轴的一个符号。

长条

第 2~5 轴上占 2 格或 4 格的大符号,一条只算 1 个。

银框 / 金框

银框长条中奖后变金框并换符号,金框长条再中奖变成同尺寸聚宝盆。

聚宝盆

百搭符号,替代除财星令外的所有符号,自己不单独赔付。

财星临门

财星老人整条占满顶轴,化成 4 个聚宝盆,这一转必中。

财星令

开免费转的符号,4 枚以上触发,不参与连线、不会被消掉。

消除

中奖符号消失,竖轴往下落、顶轴往左挪,补新后再判。

搏一搏

免费转开始前的转盘,赌次数 +2 或倍数 +2,失败整回作废。

用分单位

一转总用分除以 20,赔付表数值乘它再乘路数就是赢分。